年11月16日,国际奥委会正式宣布即将在明年六月,在新加坡举办历史上第一届奥林匹克运动会电子竞技周活动,这一消息意义十分重大,标志着电子竞技即将向着加入奥运会迈出了重要一步。多年来,人们一直在争论电子竞技是否能够算作体育运动,作为竞技运动,电子竞技与传统体育一样,都鼓励参赛者不断努力奋进、坚持不懈、团结协作,这一点与国际奥林匹克口号“更高、更快、更强、更团结”的精神完美契合,游戏只是电子竞技的载体,绝非电子竞技运动的全部。而正视电子竞技运动在年轻人中的巨大影响力,给予更有力的支持和更规范的扶持,才能够让年轻人进一步分清沉迷游戏和电子竞技的区别,有利于年轻人取其精华去其糟粕,从电竞中感受到竞技运动的昂扬之美。
近年来,随着电子竞技运动在全球各地蓬勃兴起,这项依托于现代计算机技术并结合了传统体育运动元素的新型竞技活动正吸引着全球青少年的积极参与,并且随着商业化的发展,电子竞技正在登堂入室,影响力不断破圈,举办的各类赛事正趋向正规划与标准化,从赛事的执行细节到赛制的完整规划,都在向传统体育运动学习与靠拢,在法律层面也得到了各国*府的肯定与扶持。年雅加达亚运会,电子竞技项目首次成为亚运会表演项目,英雄联盟等数款热门竞技游戏在亚运会的赛场上留下了身影。中国作为世界范围内首屈一指的电竞强国,在雅加达亚运会电子竞技项目中取得了两金一银的亮眼成绩。
有了雅加达亚运会的铺垫,电子竞技成为越来越受到重视的新兴竞技运动,电竞赛事也开始被视为正规体育赛事活动,杭州亚运会,电子竞技史上首次成为正式比赛项目,产生的奖牌将与足球、篮球、田径等传统体育项目一样计入奖牌总榜,这对于全球电竞行业从业者来说都是一次振奋。亚运会作为亚洲地区规模最大,规格最高的综合性体育盛会,能够选择电子竞技项目加入正式比赛项目,正是看中了亚洲地区蓬勃兴盛的电竞活动背后所吸引的庞大年轻观众群体,电子竞技加入奥运会的呼声也随之水涨船高。